2024-12-23 18:50 点击次数:134
GamesIndustry.biz发布了一份对于全年游戏行业的请问。这份请问网罗了来自公共的数据,包括Newzoo、Sensor Tower、Nielsen GfK、Circana,以致还有ICO和Fancensus。不外,请问骨子并不所有,因为一些公司选拔守秘我方的数据,莫得公开。
谈到市集规模,2024年游戏市集的总数达到1843亿好意思元,比前一年增长了0.2%。其中,移动游戏孝顺了一半的收入,27%来自主机游戏,其余23%则来自电脑游戏。实体版主机游戏如今仅占市集的16%,看起来数字销售正在稳步占据主导地位。
值得属办法是,在媒体报说念说起次数的游戏排行中,国产游戏《黑传说:悟空》排进了前15名。
具体排行如下:
《堡垒之夜》
《地狱潜者2》
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《幻兽帕鲁》
《做事召唤:玄色行径6》
《暗黑松懈神4》
《星球大战:不逞之徒》
《艾尔登法环:黄金树幽影》
《我的宇宙》
《魔兽宇宙》
《龙腾世纪4》
《勇士定约》
《原神》
《星空》
《剑星》
站群论坛《黑传说:悟空》
在媒体报说念中被说起次数最多的公司:
Xbox
PlayStation
任天国(Nintendo)
微软(Microsoft)
索尼(Sony)
英伟达(NVIDIA)
育碧(Ubisoft)
艺电(EA)
动视暴雪(Activision Blizzard)
Epic Games
史克威尔艾尼克斯(Square Enix)
Twitch
Valve
贝塞斯达(Bethesda)
世嘉(SEGA)