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热血 鸣潮: 爆衣, 真实被申斥了

2024-12-18 16:28    点击次数:121

  

跟着爆料的握续发酵,鸣潮变装衣服后续将更新“战损”筹画赢得了曝光,尽管咫尺未实装上线,但还是引起了较大的盘问,有东谈主相沿,有东谈主反对。

相沿的东谈主,合计战损筹画能更好的进步游戏的意旨;

反对的东谈主,合计变装的过多浮现不合适16+游戏,对低年级玩家的感不雅体验有一定的不良影响。

是以争议好多,举报也好多。

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社区正迟缓浮现了一些奇怪的批责帖子。

但不行否定的是,鸣潮的热议多了后,玩家对游戏的响应变得愈发积极。

举例,除了“变装战损”问题愿不测,12月中旬,另一个热点的响应等于“为何鸣潮不把变装放到大寰宇?”

玩家合计,既然鸣潮2.0都把战损都作念出来了,时间力应该王人备没问题,那么在大寰宇对变装进行小剧情互动,不仅给东谈主惊喜,也能塑造变装东谈主。

回到前要且值得一提的是:

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据网传闻法,鸣潮的战损系统被提前曝光,脏脏的举报较多,似乎对运营政策产生了一定的影响,原先战损是个伏笔,没准是后头2.0剧情特有的变装爆衣筹画将遭到了修改,造成了咫尺单纯作念出变装在战争和探索中的动态变化费事,增强体验融入氛围,诚然若是你不但愿变装“战损”的也不错关掉配置。

请矜重,这些更多是网罗猜词与爆料说法,当不了真。

更要自行判断。

但另一边,从守岸东谈主和椿来看,鸣潮经营其实是意志到“XP筹画”这个问题,她俩等于常驻的而况能互动,椿致使还有小剧情,战损筹画的脉络亦然从此处隐现,只可说以后的变装筹画,会阐明玩家的响应见地,作念稍稍的调理,以及越作念越好。

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然则之前的变装(1.4版块前)就不好说了,咫尺来看早期变装很可能是被拆除掉,剧情间隙太多,战损可能不普及一齐变装,冒失分批实装进行,毕竟,就像前几天鸣潮动画导演meng君直播时所担忧的:除了资源分拨问题外,更多是发怵一些东谈主揪住“细节与筹画”部分,迤逦翻起滔天的节拍。



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